![](/upload/blog/avatar/6db/basilio-low.jpg)
![](https://lh3.googleusercontent.com/-NjHsz6XCgbw/Vcm-IbJ0wuI/AAAAAAAAA_s/zuBJ7lziMKc/s260-Ic42/images.jpeg)
сперва фоткаем монитор:
ну да, так на самом деле выглядят привычные нам смайлы
![smile:pig:](/bitrix/images/blog/smile/pig.gif)
видно, да? изображение формируется тройками цветных элементов "красный, зелёный, синий" (red, blue, green, RGB) разной светимости. если светимость макс -- это в сумме белый цвет, если светимость "по нулям" -- чёрный. "и далее, со всеми остановками."
называется
увеличиваем:
-- на правом фото видно, что фокус не на самОй матрице, а на защитном покрытии монитора.
кстати, сравни:
видно, да? немножко разная геометрия формирующего цветовое пятно элемента. это сетка, называемая апертурой. и у разных фирм -- производителей мониторов -- используется разная, часто фирменная, технология (н-р, гуглить "Trinitron", "Diamondtron" ). (Upd. уточнение. апертурная решётка всё же является неотъемлемым компонентом мониторов предыдущего поколения, с ЭЛТ. имеется ли она у нынешних, ЖК и т.п., не уверен.)
в жизни же нас окружают в большинстве не источники света, а предметы, отражающие свет других. есессно, 100% (условно!) отражают лишь зеркала, остальные предметы часть цветового спектра падающего на них света поглощают и отражают лишь "оставшуюся" часть. т.е., цвет таких предметов мы ощущаем через отражённый ими спектр.
при воспроизведении цвета не являющихся источниками света предметов, н-р, в полиграфии, используется
![smile:)](/bitrix/images/blog/smile/icon_smile.png)
![smile:)](/bitrix/images/blog/smile/icon_smile.png)
возьмём-ка и позырим какую-нить упаковку (фото с фотоаппарата):
в принципе, если приглядеться, точечная структура картинки видна уже невооружённый глазом. ну а мы -- вооружимся!
![smile;)](/bitrix/images/blog/smile/icon_wink.png)
видно, да? цветные точки, формирующие "итоговый" цвет в том или ином месте, имеют разный размер. так определяется итоговый цвет, процентным соотношением цветов триады, в каждом конкретном месте.
да, эта точечная структура называется растр. т.е., точки (растровые точки!) расположены с одинаковым шагом и отличаются размером.
и вот, на максимуме, наглядно видно, как формируются остальные цвета, кроме основных:
н-р, жёлтый и пурпур, накладываясь друг на друга, дают в сумме красный. а голубой и пурпур -- синий. зелёный -- это, соотв., голубой + жёлтый. причём, замечу, физическое наложение точек вовсе не обязательно. т.е. если две растровые точки, пурпур и голубой, будут находиться рядом, то невооружённым глазом это место всё равно будет восприниматься как красного цвета.
и кстати, этого микроскоп не отразил, растровые точки формируют регулярную структуру, называемую растровая розетка:
-- в несколько утрированном, скажем так, виде.
ещё раз: в мониторе (RGB) итоговый цвет в каждом месте определяется через соотношение яркостей "элементарных элементов" ("точек" ) одинакового размера, в полиграфии (CMYK) -- через размер "точек", при постоянной яркости.
ну, так...